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                开始装修前,完全是个小白,但是知道的一点就是要翻新,无法使用全包的方式,因为通过半包的方式可以省下不少钱,但前提必须懂一些装修知识和踩坑。这时候学习能力起到了作用,既有线上知乎+装修知识恶补,也有线下实地考察朋友案例和装修人员的学习,得以在短短一周内掌握了足以应付装修(踩坑+操心)的知识。

                道:是在你换了一条产品线,或者换行业的情况下,单靠原来的知识体系和方法用3到5年去积累新领域所需要的技能和方法的话,已经不太可行;你要抽象出更高的东西,通过规律性的东西去缩短历程,能清晰地看到你要走向哪里,甚至能带领团队走向哪里。

                如果是用户动线上的「引导反馈」,合适的时机需要我们仔细去分析用户场景,在哪个时间点出现更能打动用户。

                思维指的是人们遇到问题时思考问题的方式,是从遇到问题到产生解决方案中间的思考过程。

                回到邀请人数奖励方案的设计,通过设置明显的人数阶梯路径,能有效带来分享率的提升,原因在于用户能感受到的是清晰的目标和任务,这会带来一定的快感。就像游戏一样,只要有了目标自然就会有行动,而我们要做的就是给用户兑现完成邀请目标的奖励。

                爱活力电脑版下载原假设和是否拒绝:X 和 Y 是不存在因果关系,当经过格兰杰因果检验后计算出来的 p 值大于0.05 则接受原假设,否则拒绝原假设。

                基于以上分析,我们发现开关控件是否需要额外反馈的问题,本质其实是需要先思考是否能让用户感受到立即生效。如果不能,则设计应该提供反馈以帮助用户理解开关控制代表的含义及其所处的状态说明。

                上面提到的案例,其实涉及到了如何设计阶梯奖励的问题,这是提升分享率的核心法门,为了让读者更系统全面的理解转介绍分享率的完整提升思路,笔者将其细化成如下4个策略。

                类似的,我们的这些关键行为也不一定是决定留存的原因,可能只是具有相关性。所以我们就要去推断 a 是b 的原因,利用的方法是granger test因果检验的方法。爱活力电脑版下载

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                这种目标,事实上更多对合伙人团队、股东或许有激励作用。但对一般的团队成员,效果微乎其微。尤其是当这个目标成为了管理者在职业发展、在收入方面相关时,是有很大的反作用风险。

                其实,提升转介绍分享频次的核心方法,是对老用户和新用户的行为深度进行系统划分。

                战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,用专业的知识从专业的角度思考,不但能锻炼思考的能力还能学到别人产品的优点积累设计经验。

                指人们在工作、学习、生活中每逢遇到问题,总要”想一想”,这种”想”,就是思维。它是通过分析、综合、概括、抽象、比较、具体化和系统化等一系列过程,对感性材料进行加工并转化为理性认识及解决问题的。

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                第一个策略是依据用户行为环节设计邀请门槛及邀请激励,具体逻辑有两条:

                主要结论:

                所以构建团队的愿景是目标管理的第一步,也是最重要的一步,这是给团队注入原动力的过程。

                以笔者最近接触的酒店项目为例:用户挑选酒店时会关注酒店的周边信息,如酒店距离机场/景点/地标多远等等。

                因为人们内心里是不会单纯为了金钱而卖命,但正向的价值感就不一样了。所以,好的愿景是让人们每做一件事都是充满了价值感回馈的。

                既然是有路径的,就需要判断,到了一定的时间点,就应该做决策了。

                作为产品负责人应该有自己的想法,他要抛出自己的分析,不能只完全依赖老板的决策。

                爱活力电脑版下载你也可以自己画一张类似的图,能清晰地看到自己的位置在哪里、有哪些玩家。

                其实,提升转介绍分享频次的核心方法,是对老用户和新用户的行为深度进行系统划分。

                到了2012年,短短一年时间后,微信升级到了4.0版本,增加了朋友圈、分享新闻和音乐、表情符号、视频聊天,腾讯新闻等功能;这时候微信的图谱已经不只是通讯工具,而是社交平台了。

                第一个是产业维度,已经有很多嘉宾提到产品经理要研究产业这块的东西,我就不重复强调了。

                如果没有认真把自己放在用户实际场景中,可能第一反应便是展示酒店与机场/地铁站/公交站/景点地标的距离。但实际上这是不够的,距离本身不带“情感”,大部分用户并不明白”大兴机场距离酒店36KM”意味着到底是多远的距离。

                其核心在于如何构建好一支团队的目标,而目标不是一句口号而已,目标管理是一种能力。

                举个例子:如果我是金融,电商或者社交行业的产品经理,我可能有不同的产品制作的方法和工具,这是术的层面;那道的层面可能会上升到即使我切换了领域和行业,规律性的东西以及思考方法还是可以通用的,知道自己该去学什么、该掌握哪些知识和技能。

                学会从哪些方面思考问题不是最难的,同样听到有人说:我需要一匹更快的马!

                想研究的话,可以回到前面那张图仔细考虑下公司的战略,公司的当前目标以及组织是否能支撑这种商业模式和目标,然后再看应该怎么沟通;在不合理的组织架构里头,不管你怎么使劲做也做不出来好产品。爱活力电脑版下载

                一类是基于LBS:像美团、滴滴、Airbnb、WeWork等公司。

                举个例子:如果抛开整个人工智能产业的发展,去研究人工智能技术能够去做出什么产品,完成什么价值,那就是空中楼阁;所以很多产品可能20年前就有人有idea了,但是做不出来,因为其中还受到外部产业的影响。

                你可以抽象出来做产品其实是要考虑外部的环境,产业就是外部环境。

                “我们并不需要只简单给出很多反馈的或者记录一切信息的设备,而是需要能够帮我们理出头绪,告诉我们少一点反馈而多一点有用信息的设备”————《屏幕上的聪明决策》

                基于以上场景,我们应该如何设计酒店周边模块呢?

                类似的,我们的这些关键行为也不一定是决定留存的原因,可能只是具有相关性。所以我们就要去推断 a 是b 的原因,利用的方法是granger test因果检验的方法。

                除此之外,团队Leader可以通过一些提问的方式,来帮助我们和团队真正统一愿景,可以尝试把团队找来坐下,一起回答以下问题:

                但大家既可以把这个作为将来努力发展的方向,也可以通过不断努力训练和学习来实现这个目标。

                留存相关最大的四大因素:

                以酒店/机票业务为例:这类业务有一特点是价格/库存变动相对比较频繁,因此我们需要全面考虑各种异常情况,让用户顺利完成预定。

                当然,在智能产品的范畴,声音的反馈是非常重要的。设计声音的语调、语速、话术就像我们设计APP的用户界面,这是智能产品的特性。这种语音交互是基于语音输入的新一代交互模式。

                生活服务行业的交易闭环是有一部分线上,一部分线下,最后再回到完成交易支付的闭环;在产品层面上,这种交易闭环的打造,这种充满克制的升级背后其实是由商业模式的升级来决定的。

                所以你在做一件事情时,需要很了解产业里每个角色具体都做些什么,他是靠什么赚钱。如果你不清楚就想着要颠覆,如果他不做了,那接下来他的事情都要你来做。

                整理了一个装修工程和一个软件项目生命周期中的模块类比表格,采用的开发模式是:瀑布开发。爱活力电脑版下载

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